金币是推动游戏进程的核心资源,用于购买装备、道具及NPC服务。击败特定怪物是获取金币的主要途径,其效率取决于怪物类型、生成区域及战斗策略。常规敌怪如地下洞穴层的骷髅、蝙蝠、僵尸等基础敌怪会固定掉落铜币至银币,而腐化/猩红之地的吞噬者、脸怪等困难模式敌怪则能稳定产出银币至金币。提升刷金效率需结合环境控制,如在敌怪密集区域建造熔岩陷阱可自动化收割,熔岩层能持续杀伤敌怪并保留掉落物。

金色宝箱怪伪装成宝箱形态,需用金钥匙激活,击败后必掉10金币并概率附加高价值武器如双龙爪或泰坦手套。暗影宝箱怪则生成于地狱,同样提供丰厚金币与稀有饰品。事件类敌怪效率更高,火星暴乱事件中的火星飞碟每次被击败会固定掉落5-15金币,同时有概率产出可售出获取金币的宇宙车钥匙或外星武器。日食事件生成的蛾怪需在击败全部机械Boss后触发,其高血量对应更高金币掉落。

月球领主作为最终Boss,其击败奖励包含游戏内单次最高金币掉落量。而石巨人后的事件Boss如猪龙鱼公爵、星尘柱守卫者,均能提供数枚至数十枚金币的收益。需注意Boss召唤条件:月球领主需摧毁天界塔,火星飞碟依赖事件进度,日食蛾怪则需使用日耀石板。

如使用幸运币饰品增加额外金币掉落概率;环境改造如建造多层战斗平台可规避伤害并集中刷怪;利用雕像生成机制,配合电线批量召唤炸弹怪并出售其掉落的炸弹,每个可换取60铜币。出售冗余装备与材料是稳定收入来源,如将宝石制作成窗花玻璃可大幅增值。