漫威超级战争中,远程消耗型法师、高机动战士与带重伤效果的英雄最克制刽子手,核心是通过远程拉扯、打断技能前摇、抑制回血来瓦解其赖线与收割能力,其中曼蒂斯、猩红女巫、冰人、绿巨人是对线压制效果最突出的选择。

刽子手的强势源于被动嗜血的流血标记与回血机制,叠加四层标记后触发持续真实伤害,自身还能获得移速与攻击加成,攻击流血目标可不断回血,一技能血斧提供护盾与攻速,二技能斩斧带眩晕控制,大招血光横扫可群体挂流血并击杀刷新,近战对拼与残血收割能力极强,但短板明显,技能前摇较长、缺乏远程消耗手段、近身依赖贴脸输出、惧怕重伤效果与持续拉扯。曼蒂斯作为远程辅助兼法师,能全程保持安全距离用技能消耗,一技能远程清线与消耗,可不断压低刽子手血量,避免被其近身叠标记,四级后大招长时间控制能打断刽子手一、二技能前摇,让其护盾与控制无法生效,配合队友轻松集火,且自身有回血能力,可抵消刽子手部分消耗压力,对线期能稳稳压制兵线与血量,让刽子手难以赖线发育。

猩红女巫是克制刽子手的核心法师,技能范围远、爆发高,还能针对性克制其回复能力,出装选择远古冬棺可直接克制刽子手、刀锋战士这类依赖回血的英雄,配合黑暗神书、反物质炮打出高额能量伤害与生命百分比伤害,一套技能可打残刽子手。对线时用混沌力场远程消耗,不断触发能量萃取回血,保持血量健康,刽子手试图近身时,用技能减速拉开距离,避免被叠满四层流血标记,六级后大招范围控制与爆发,可直接打断刽子手连招,配合金身保命,即便被近身也能反打,团战中更是能群体限制刽子手,阻止其靠大招刷新收割战场。
冰人凭借远程消耗、减速控制与持续输出能力完美克制刽子手,技能可远程丢出冰刃消耗,清线速度快,能始终把兵线控在己方塔前,让刽子手无法主动近身,多重减速效果可大幅降低刽子手移速,使其难以触发向流血目标的移速加成,即便被近身,冰人也能靠技能拉开距离,用持续冰系伤害不断消耗,刽子手护盾与回血在冰人持续输出下难以维持,对线期可全程压制,不让其安稳发育,团战中还能分割战场,限制刽子手切入后排,配合队友集火秒杀。

绿巨人属于高机动肉坦战士,能正面硬刚刽子手并完成压制,一技能丢球远程减速消耗,释放后获得移速加成,可灵活拉扯,打完一套技能就拉开,等技能CD再反击,完美规避刽子手持续输出与回血。绿巨人坦度足够,能承受刽子手一套爆发,大招位移可快速近身或脱离,对线时用一技能对标刽子手血斧,躲掉其护盾与控制,再反打输出,即便刽子手叠满流血标记,绿巨人也能靠坦度与回血支撑,配合重伤装备彻底抑制其回复,中后期装备成型后,刽子手完全无法正面抗衡,打团也能轻松限制其发挥。