进入游戏后别急着建城市,先花点时间了解按键功能,比如用W、S、A、D移动视角,Q、E调节视角高度,学会修路和划分区域。游戏初期资金只有7万块,建议一开始就暂停,用这笔钱在高速路口延伸两条单行道和1-2个小环岛,方便后续交通分流。
把住宿区、商业区和工业区规划清楚,住宿区可以占6-7个大格子,商业和工业区放另一边,比例尽量均衡。水电设施要优先搞定,抽水站建在上游,排水管放下游,风力发电机放在工业区附近,再拉电线到住宿区,这样既能省钱又能避免污染。
涂色划分区域时,工业区先点1-2格,商业区1格,住宿区1-2格,尽量平行布局减少电线拉扯。钱花得差不多就开3倍速发展,初期可能会财政赤字,但只要按需求补充区域,人口慢慢搬进来后就会开始盈利。如果发现钱不够用,建议重新开档调整规划。垃圾场和墓地也是初期必备,垃圾场放工业区,墓地放居民区,既能提升幸福感又能避免污染。学校先别急着建,否则工厂可能招不到低学历工人,等中后期再考虑。
等城市稳定盈利后,咱们可以申请贷款扩建。这时候要观察资源面板,看看工业区附近有哪些自然资源,比如林业、牧业或石油,用涂抹工具划定专用工业区带动经济。电力建议继续用风力发电机,中期可以换离岸风机,发电量更高。水系统比较简单,抽水机和管道连好就行,非雪地地图不用装暖气,商业区升级后可以尝试开发旅游或娱乐区。堵车是后期常见问题,所以从一开始就要合理设计路网,工业区尽量靠近高速入口,减少货车穿城。