城皮练兵是率土之滨中后期高效提升武将等级的核心策略,指针对未被本国或同盟占领的城池周边城区进行反复攻占以获取经验。城皮本质是城池除中心格外的所有地块,攻占后可获得稳定经验值与铜币加成,尤其高等级城皮战损低且经验收益显著,同时能增加税收资源。该方式相比常规打地或扫荡,在单位政令消耗下能提供更密集的作战经验,适合快速培养替补武将或追赶主力等级。

实施城皮练兵需满足基础条件:名望值需达到4000以解锁练兵功能,并提前占领与目标城池相连的高级土地作为跳板。练兵收益与土地等级直接挂钩,九级地块单次练兵经验可达低级地的数倍,因此优先控制高等级地块是前置要务。同时需储备充足政令(上限20个,每小时恢复1个)及武将体力,建议通过建立分城提升政令储备上限。兵力配置上推荐采用无损练兵策略:仅派100兵力驻守大营,主力输出置于中军和前锋,即使战败也能通过杀敌经验升级且兵力自动恢复。

优先锁定3-4级城池的城区,此类城皮守军兵力充足但将领强度适中,铜币加成较低利于专注练级,避免过早挑战高等级城皮导致武将阵亡。具体操作需采用打弃循环机制:攻占城皮后主动放弃所有权,待系统刷新守军后重新攻打同一目标。此过程可反复进行,形成持续经验流。若同盟协作允许,可尝试挂城皮战术——与守军打平后等待其15分钟自动刷新,实现无间隔连续作战,但需精确计算队伍承伤能力。

练兵期间需平衡政令消耗与资源采集,通过屯田补充粮食保障兵力循环。注意兵种克制原理:骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵,合理搭配可降低战损。加入高级别同盟能获取协防支援,例如由盟友清除非目标城皮减少干扰,或联合发起佯攻分散守军注意力。中后期可建立分城提升资源产能,但需权衡建设成本与收益周期。
避免多线作战导致资源枯竭,优先攻打距离主城近、守军弱的城皮。税收加成虽随占领城皮数量增加,但过度扩张会加剧防守压力,建议用低级地块作外围屏障保护核心高级地。始终保留应急兵力应对NPC野地袭击,免战状态仅对玩家生效。若战损过高,可切换至扫荡低级地过渡,待资源充裕再重启城皮练兵。该策略需综合运用铺路推进、同盟协作及战场洞察力,方能在安全前提下实现经验最大化。