建造牢房是81级后击败于禁解锁的核心玩法,需通过点券商城购买1级牢房图纸启动。初始建造需消耗12.5万点券或试用金币,建议优先加固以提升功能稳定性。牢房的核心作用包括囚禁敌方武将、限制其行动30秒,并通过鞭挞俘虏获取经验、锦囊及兵书等资源。建造位置建议靠近主城防御设施,便于集中管理俘虏并减少被敌方解救的风险。
牢房升级需分阶段进行,每级解锁不同功能:1级可关押普通武将和NPC,83级解锁2级后可抓捕敌方幻影,85级3级牢房能对官职俘虏增加鞭挞经验,87级4级进一步提升经验效率,89级5级实现自动鞭挞并提高抓捕成功率。升级材料可通过点券或图纸获取,5级前消耗较低且性价比显著。需注意俘虏会持续消耗金币与资源,需根据经济能力控制关押数量,避免资源链断裂。
劳动系统是牢房的重要衍生玩法,当俘虏达到一定数量时可命令其劳作,免费次数用尽后需消耗金币继续。鞭挞行为每日0点结算经验,建议结合宴会活动同步操作以节省粮食消耗。高等级牢房对国战策略影响显著,例如压制敌方主力武将出兵或干扰其战术部署,但需防范敌方针对牢房的集中反击。
资源规划方面,建造前需确保木材、铁矿、粮食及黄金储备充足,可通过提升矿场、农田等资源建筑效率或攻击其他玩家掠夺补充。活动期间可捕获特殊囚犯作为劳工,或通过金币直接购买以加速建设。防御上需配合城墙加固与陷阱布置,避免牢房成为敌方进攻的突破口。