屠城功能是一项高收益但需谨慎使用的战略行为。成功屠城后,玩家将获得包括粮食、宝石及稀有觉醒石在内的多种资源奖励。屠城仅能针对普通城池或关卡地形发动,且目标城池内的敌军武将数量必须少于5名。从攻城战开始到结束后的1分钟内为可操作窗口期,超过时间则无法执行。每座城池通常可被屠城4次,奖励会随次数递增,最终可获得30万粮食和30颗宝石等资源。
屠城奖励的核心部分是粮食和宝石,这两项资源对玩家的发展至关重要。粮食用于维持军队日常消耗,而宝石则能镶嵌在装备上提升武将属性。屠城还存在暴击概率,奖励可能触发2倍或4倍暴击,大幅提升收益。觉醒石是屠城的稀有奖励之一,可用于免费觉醒武将一次,对战力提升有显著帮助。屠城完成后,其他本国玩家可在60分钟内前往该城池领取一份共享奖励,增强团队协作价值。
屠城功能的使用需要满足特定条件,包括玩家等级、技能石数量及目标城池状态。玩家需拥有至少6颗技能神石才能解锁屠城功能,且目标城池必须处于低防御状态。屠城后,目标城池将变为废墟,无法被占领或驻守,但可作为通道使用。这一机制使得屠城不仅是资源获取手段,也是战略布局的一部分,合理规划屠城目标能有效优化行军路线。
屠城奖励的获取并非无限制,每座城池的屠城次数上限为4次,次数用尽后需寻找其他目标。屠城次数增加,奖励也会逐步提升,第四次屠城的收益最为丰厚。玩家需权衡资源需求与城池选择,避免盲目屠城导致资源浪费。屠城行为对游戏内势力平衡有一定影响,频繁屠城可能引发敌对势力的针对性行动,需提前做好防御准备。
屠城是高风险高回报的战略选择,适合具备一定战斗力的玩家参与。通过合理规划屠城目标与时机,玩家能高效获取资源并推动势力发展。团队协作的奖励共享机制也鼓励玩家与盟友共同行动,提升整体战力。掌握屠城技巧后,这一功能将成为玩家迈向高阶玩法的重要阶梯。