每个英雄都自带一套技能,比如通常分F技能和V大招,但每个技能系列里一开始多半只能用一个,剩下的都还锁着呢。想解锁它们,就得老老实实去完成游戏里给你安排好的修行任务。这些任务目标五花八门,可能是让你用特定招式击败多少敌人,也可能是在一场战斗里达到某些条件,完成之后新的技能选项就会向你敞开大门了。所以别只顾着闷头打架,时不时看看修行任务的进度,有目标地去玩,解锁新能力的效率会高很多。

除了通过做任务解锁技能,技能的等级和威力还能通过天赋系统来进一步提升。点开天赋页面,你会看到很多圆圈的印记,这些印记可不是摆设,它们能实实在在地增强你的基础效果,比如让你精力恢复更快、飞索扔得更远,或者积攒怒气更容易。不过这些天赋印记也需要你逐步解锁,解锁的条件和你的游戏账号等级挂钩,玩得多等级升上去了,能点的天赋自然就多了。你可以根据自己常用的英雄和喜欢的打法,来搭配不同的天赋印记。比如说,如果你玩个特别依赖灵活走位的英雄,那多堆点精力恢复和精力上限的印记准没错;要是你喜欢冲上去硬刚,那么多带些增加伤害或者受伤后更快开出大招的印记会很有帮助。天赋系统的存在,让你即使在基础技能不变的情况下,也能通过不同的印记组合,玩出不一样的风格,这可是提升角色实力的一个重要途径。

至于技能本身的强化,游戏里有专门的成长路径。你使用某个英雄进行战斗,积累经验,这个英雄的熟练度会提升,这往往会关联到技能效果的增强或者解锁更多变化。想要快速提升,就得有针对性地多玩这个角色,多使用他的技能去参与战斗、完成任务。要知道,角色身上的那些技能可不是一成不变的,真正玩得好的玩家,会根据战况灵活切换。每个英雄的F技能和V大招通常都有三个变种可选,比如有的是控制强,有的是伤害高,有的则偏重保命或辅助。你得在英雄的技能界面里仔细阅读每个变种的说明,结合你常用的武器和队友的配置,挑选出最适合当前打法的那一套技能组合,这本身也是一种升级——让你对技能的理解和运用升级到更高的层次。

角色的变强之路不只是技能本身,还和整套战斗系统牢牢绑定。游戏最核心的机制就是那个像猜拳一样的克制关系:普通攻击克制振刀架势,振刀架势克制霸体攻击,霸体攻击又反过来克制普通攻击。你得把这个三角关系吃透,升了级的技能用起来才能事半功倍。比如你学会了霸体攻击,就要知道它不怕被普通攻击打断,但得小心对手的振刀;你解锁了强力的控制技能,就要懂得抓住对方出霸体招式的后摇时机再释放。