补充人手最直接有效的方法就是让现有居民通过生育增加人口,把一对异性居民安排到宿舍里,他们自然会培养感情并怀孕,通常3小时后宝宝就会出生,再经过一段成长就能成为劳动力。这种方法稳定可控,还能保证新一代居民从小培养属性。同时记得建造广播站并安排高魅力属性的居民工作,这样能定期吸引废土流浪者加入,虽然速度较慢但能带来属性不错的成年人口。另外完成游戏任务获得的卡包也有可能开出带装备的新居民,算是意外惊喜。
提升整体运营效率也能缓解人手压力。首先确保每个生产房间都安排对应属性高的居民,比如发电厂放力量高的,水厂放感知高的,餐厅放敏捷高的,这样资源产出效率最大化就能减少人力浪费。别忘了给外出探索的居民配好武器和宠物,他们带回资源的同时还可能遇到愿意加入的幸存者。如果遇到灾难事件要优先处理,避免居民伤亡导致人手进一步减少。生育期女性虽然不能战斗但可以正常工作,所以别让她们闲着,合理轮班能维持避难所运转。
当咱们发展到中后期,可以考虑一些进阶技巧。比如通过培训室系统提升居民属性,高属性居民工作效率更高相当于变相增加人力。注意保持居民幸福度在90%这样能提高生育速度和广播站吸引力。人口接近上限时可以淘汰低属性居民,腾出空间给更优质的新成员。如果资源充足可以多建三联宿舍,这样不仅能容纳更多居民,合并后的高级宿舍还能加速生育过程。最重要的是保持耐心,人口增长需要时间,稳步发展才能避免资源崩溃。
千万别为了快速增员而让高魅力居民频繁生育,这样会导致后代属性失衡。合理规划男女比例和生育节奏,配合广播站招揽和任务奖励,咱们的避难所一定会逐渐热闹起来。遇到瓶颈时不妨检查下房间布局是否合理,或者派更多居民外出探索,废土上永远有意想不到的机遇等着咱们。每个伟大的避难所都是从零开始的,只要掌握方法,人口问题终会迎刃而解。