凌阳是一名五星冷凝属性、使用臂铠的驻场主输出角色。他的核心伤害来源是普通攻击,次要输出来源为共鸣技能,其技能机制设计上包含独特的狮魂能量系统与行狮空中战斗状态,这使他成为游戏中首位开启空战流派的角色。复杂的机制意味着操作上限,但也对玩家的手法有一定要求,其实际强度表现与玩家对其输出循环的熟练度紧密相关,并非机制本身存在缺陷。

在零命(0链)状态下,凌阳在如逆境深塔与冥歌海墟等高难玩法中的评级被定义为T3级别。这一定位意味着作为常驻池的五星主C,他在同等投入下与部分限时角色存在差距,但完全具备攻克游戏主要内容的实力。他的优势在于面对单体或机动性强的敌人时,依靠行狮状态下的强力索敌机制能有效追踪目标,且高攻击频率在实战中容易触发弹刀,生存能力优于一般角色。

凌阳的体系一直版本更新而获益,这可以被视为一种间接的增强。从开服搭配散华组成纯冰队,到后续适配折枝,他的配队选择得到了扩充。散华能通过延奏为其提供显著的普攻伤害加深,而折枝则能提供冷凝伤害与共鸣技能伤害加成,并通过协同攻击弥补伤害。这种新角色推出不断喝汤的现象,表明其配队兼容性良好,通过搭档更强大的辅助角色,其队伍整体输出能力能得到有效提升,无需直接改动角色本身。

凌阳的声骸首选是不绝余音套装,次选为凝夜白霜冰套,两者差距不大。武器方面,其专武擎渊怒涛(亦作焰光裁定)是最优解,能提供高额攻击力与普攻技能增伤;对于大多数玩家而言,使用其他常驻五星臂铠或四星的金掌、骇行等武器也是可行的选择。技能加点的优先级普遍建议为共鸣回路高于共鸣解放,高于共鸣技能,最后是常态攻击与变奏技能。