秦始皇的大金指的就是大金字塔这个远古奇观。对于秦始皇玩家来说,这个大金字塔可不是一个简单的奇观,它更像是整个游戏前中期战略的发动机和定心丸。因为秦始皇的特性是建造者使用次数额外加一,而大金字塔的效果是再给所有建造者次数加一,这两个效果叠加起来,你一个建造者就能比其他文明的建造者多干整整两次活。这意味着你在开荒、改良地块、砍树加速建造或者最重要的——用建造者次数加速更多奇观时,拥有无与伦比的效率和灵活性。

秦始皇对出生地的地形比较挑剔,最理想的地图是巨大千湖这类资源丰富的地图。开局坐城时,你要特别留意周围地块,如果首都或早期分城范围内有沙漠丘陵(也就是常说的平沙地块)或者石头(采石场资源),那就算是一个不错的正常开局,因为这为你建造大金字塔提供了必备的地形条件。大金字塔必须建在沙漠或冲积平原上,所以有沙漠地块是硬性要求。早期尽快研究砌砖科技解锁建造者加速奇观的能力,同时派出侦察兵探明周围情况,寻找合适的沙漠位置。

开局建造顺序往往不是一成不变的,但核心思路是积累足够的生产力去抢奇观。你可能需要先生产一个侦察兵探路并尝试首发遇到城邦获取奖励,尤其是能提供生产力加成的城邦对你帮助巨大。之后就要根据首都的产能情况,决定是快速出一个建造者来改良地块提升产能,还是直接出移民去开辟分城圈地。在这个过程中,你的科技路线要尽可能快地指向砌砖,市政路线也可能需要考虑早期能加速奇观建造的政策卡。

成功抢到大金字塔后,你的游戏就进入了一个非常舒服的节奏。你的建造者变成了超级工人,拥有多达5次或更多的使用次数。这让你在后续的发展中占尽先机。你可以用他们来大量砍伐树林或雨林,瞬间获得巨额生产力,去加速其他重要奇观,比如阿帕达纳宫、神谕所等,进一步巩固你的优势。你也可以更高效地铺开长城,长城是秦始皇文化胜利的核心设施,需要大量建造者来修建,大金字塔提供的额外次数让长城网络能更快成型。

与大金字塔策略配套的,还有对其它奇观的规划和长城的布局。抢到大金后,你拥有了强大的建造者队伍,接下来自然要物尽其用。像阿帕达纳宫这样的奇观能为你提供大量的外交使者,让你更容易成为多个城邦的宗主国,从而获得各种额外加成。神谕所则可以极大提升你获取伟人的速度。这些奇观共同构成了秦始皇强大的种田体系。而长城的修建则是一门艺术,它必须建在边境线上,提供金币和文化产出。你需要有意识地规划城市布局和国土边界,尽可能让长城沿着丘陵地块蜿蜒,这样可以在有限的地块内放下更多的长城段,同时利用丘陵的高产出。大金字塔带来的充裕建造者次数,让你可以从容不迫地执行这些精细的规划,不用担心劳动力短缺。