孙武在咱们手里可是步兵体系的核心大将,特别擅长打群架和守家。他的招牌技能兵书一甩出去,能同时打好几个目标,伤害可观不说,每次打中敌人还能给自己回怒气,技能放得那叫一个快。守城时他更有优势,自带减伤光环能让驻防部队硬气不少,加上提升步兵生命值的被动,站桩能力很强。天赋方面,想让他野战猛一点就多往技能天赋上点,怒气攒得快,群伤才跟得上;要是专心让他看家,驻防天赋里的减伤和防御加成就是首选。这哥们儿碎片在远征商店就能换,觉醒门槛不算高,平民也能慢慢养起来,性价比杠杠的。

曹操呢,走的是骑兵快攻路子,玩的就是机动和爆发。他放技能狠揍单一目标的同时,还能削弱对方攻击力,配合骑兵天生的高移速,特别适合搞偷袭、扫矿或者快速支援。被动技能里藏着治疗和加速效果,边打边跑贼灵活。不过作为金将他身价不菲,想发挥实力得靠VIP礼包攒金头觉醒,预算有限的兄弟得掂量下。天赋优先点骑兵系强化冲锋威力,机动系加移速也不能落下,这样才能把骑兵风驰电掣的优势彻底榨干。

如果咱们主玩步兵,或者资源比较紧张,优先把孙武觉醒准没错——紫将养成压力小,碎片来源稳定,觉醒后兵书范围扩大伤害提升,团战效果立竿见影。要是铁了心走骑兵路线,曹操就得上心培养了,至少把他核心技能升满再考虑投入金头觉醒。初期兵力装备没成型时,让他俩临时搭个伙其实挺实用:曹操加速带着队伍切入战场,孙武紧跟其后甩兵书打范围压制,互补短板效果不错。

往人堆里一站,减伤光环罩着队友,兵书咣咣砸群体伤害,存在感超强。守城时把他摆上去,搭配查理这类步兵统帅,城墙都能厚实几分。曹操则活跃在灵活战场,带着骑兵队神出鬼没,抓落单、断后勤、骚扰对方支援线是他的绝活,但别让他单独硬扛大部队,脆皮骑兵容易吃亏。玩曹操精髓在于快字,打完就跑别恋战;用孙武则要站稳阵脚,让他的群伤和减伤慢慢发酵影响力。