覆灭战役是二战风云2中的一种特殊玩法,基于欧陆风云地图修改而成,核心机制是团队导向的PVE元素,玩家需从地图外侧出生点向中心帝国推进。战役设定特殊规则,如运输船只能通过浅滩和海港登陆,这些地点有强大的戍卫或近卫部队守护,以增加登陆难度;地图中的要塞城市、联盟重要城市和首都城市等特殊建筑无法拆除或升级,玩家只能利用其固定功能进行防御或补给;先锋、精锐、戍卫等部队被歼灭后不会刷新,这要求玩家谨慎规划部队部署。推进过程需逐步攻克据点,初始区域资源匮乏,仅有低级城市,而靠近内陆则出现高等级自由城市,但所有区域都设有保护时间,玩家必须优先完成专属任务来获取战场属性加成,提升整体战力。

军团最多容纳20名玩家组队进入,战役任务分为战场任务和军团任务:战场任务由全地图玩家共同推进,完成后所有参与者获得奖励;军团任务仅限同军团成员协作,奖励专属,这强化了内部配合的重要性。玩家需合理分配物资和军备,例如利用军团兵工厂生产巨人运输机来支持空投补给;在战斗中,策略点管理至关重要,优先解锁并升级如攻城武器或干扰射击等高效策略,能显著提升部队攻击或削弱敌方防御。战役结束规则独特,战场任务完成后立即结算,而军团任务则触发倒计时,允许落后团队追赶进度,这要求团队在资源有限时优先聚焦核心目标。

资源管理和城市占领是推进的基础,地图提供爆仓级资源产量,但玩家需高效利用商业区进行运输和贸易,确保食物、弹药和燃料补给充足。初始阶段,玩家应快速占领低级资源区,如农场和铁矿,以支撑部队生产;攻克城市时,优先锁定高等级自由城市或特殊城市,这些城市虽建筑固定但提供战略优势,例如联盟重要城市拥有高产农场。攻城战中,部队搭配需优化,推荐使用坦克吸引炮塔火力,配合攻城车在后方输出,保持120距离以避免被锁定;防御战则部署炮兵于森林中,利用地形加成,同时用侦察车开视野,确保及时应对敌方援军。

部队搭配和战斗技巧直接影响胜负,陆军组合需针对不同场景:防御战以坦克、炮兵和歼击车为主,炮兵置于安全位置输出;攻城战加入攻城车和步兵,优先攻击敌方炮塔;遭遇战则结合坦克、炮兵和摩托化步兵进行快速突击。炮车作为后期核心,能自主移动且保留森林加成,适合岸上支援海战或防守城市;侦察车虽非主力,但开视野功能不可或缺,可预防敌方包抄或援军突袭。策略应用上,集中使用如全军突击加干扰射击的组合,能最大化部队伤害;避免浪费策略点于低效行动,如用攻城炮攻击非建筑目标,因其对部队伤害极低。