攻占三级地前需充分准备,首要任务是铺路至目标地块附近,确保己方或盟友土地与三级地相邻,否则无法发动攻击,这要求提前与同盟成员协调路径,减少重复劳动。在铺路区域建立营帐以恢复部队士气,士气低落会大幅削弱战力,营帐还能提供兵力补充点;主力部队需达到一定强度,建议战法等级提升并搭配控制或被动技能,兵种选择应基于侦查结果进行克制优化,粮草储备也须充足以支持连续作战。

攻打三级地时需采用分工策略,守军通常分为多批,仅靠单支部队难以全歼,第一支队伍负责消耗守军兵力,制造突破口,若出现平局,守军会有短暂恢复期,第二支队伍须在窗口期内完成补刀占领。兵种克制是关键,例如用步兵对抗骑兵或弓兵压制步兵,以最小化损失;攻城部队需参与破坏城防耐久,所有玩家均可贡献力量,但需协调时间避免资源浪费,战斗过程自动进行,士气饱满和兵力充足是成功基础。

占领三级地后立即转向防御经营,优先部署兵力驻守或调动盟友协防,建造陷阱或营帐巩固阵地,防止敌人反扑。资源管理方面,放弃低级土地以集中额度守卫高级点,通过同盟科技提升产量,并将地块连接成防线;领地布局应靠近同盟要塞,确保快速支援,同时将高级资源优先分配给高战力成员,优化整体效率。长期维护三级地需持续升级城防设施如城墙,并定期检查布局,舍弃低收益区域以聚焦高价值地块;与盟友建立沟通机制,遇袭时及时求援,资源过剩时用于建筑升级以减少被掠夺风险,通过系统协作保持领地稳定性和资源可持续性。