赵云在三国志战略版中最适合携带枪兵或骑兵,这主要基于他的兵种适性优势,枪兵为S级、骑兵通常为S级或A级,能最大化发挥他的高统率与武力属性,兼顾输出与生存能力。枪兵提供稳定的防御和持续输出,适合应对主流守军如骑兵或盾兵,而骑兵则侧重爆发伤害和机动性,在快速进攻时表现突出,这种选择确保了赵云在开荒和中期作战中的高效性。

因为它能强化他的防御属性,减少战损,同时提供克制骑兵的加成,这在前期开荒阶段尤为重要。搭配工具人武将如郭淮时,暂避其锋等减伤战法可以进一步提升续航,避免兵力损耗,枪兵的稳定输出特性让赵云在面对低级地或过渡期时更易过关,尤其在单刷三四级地时,只需少量兵力就能高效推进。

骑兵作为次要选择,适合追求高爆发和先手压制的场景,它利用赵云的速度优势快速收割野地,但需注意避开枪兵守军以免被克制。在转型或对抗远程单位时,骑兵的机动性能创造额外输出空间,配合技能如后发制人或飞燕,可增强单点伤害,然而骑兵路线较依赖侦查和敌方兵种匹配,否则易导致战损上升。

其他兵种如弓兵或盾兵虽为A级适性,但仅在特定条件下备用,例如弓兵用于远程压制或搭配谋略阵容,盾兵则在资源紧张时提供临时防御。不过这些兵种无法完全发挥赵云洞察免疫控制的特性,输出效率较低,仅在开荒后期或特殊阵容中作为过渡选项,远不如枪骑兵实用。开荒期以枪兵为主,中期可灵活切换至骑兵速攻,后期转型时应维持双S兵种优势,最大化赵云的属性加成和控制免疫效果,避免资源浪费在低适配兵种上。