C忍的技能范围是决定其实战价值的关键因素之一。根据现有数据分析,油女志乃的虫壁技能具有显著的Y轴覆盖能力,可在原地召唤飞虫群形成持续12秒的虫墙,对靠近的敌人造成持续压制。该技能的判定范围约为3个身位,且具备身后一格的反手判定优势,在墙角释放时甚至能实现跨屏起手效果。与之类似的还有少年长门的水遁·水冲波,其释放的水柱在Y轴位移时能覆盖近全屏范围,尤其在触发形态切换后,岩遁状态的攻击距离可达到C忍中最远的水平。

从技能机制来看,具备大范围判定的C忍通常分为两种类型:一种是固定陷阱类,如秽土多由也的魔笛·幻舞操曲,虽然本体移动受限,但音波攻击能覆盖前方扇形区域;另一种是位移突进类,以秋道丁次的肉弹战车为代表,滚动时可自由控制方向,X轴突进距离超过4个身位。部分忍者的奥义同样具备超大范围特性,例如宇智波鼬忍者新秀的万花筒写轮眼可在空中形成直径约2.5身位的火球判定区,而青的白眼·六十四掌则拥有接近全屏的吸附效果。

大范围C忍需要特别注意技能前摇与后摇的平衡。例如日向雏田的柔步双拳虽然突进距离较短,但配合白眼暴击加成后,其连招范围可延伸至墙角;而静音的忍法·毒雾虽然X轴范围普通,但毒雾残留效果能持续封锁走位空间。部分冷门忍者如托斯的音波穿刺看似范围狭窄,实际判定宽度达到1.5身位,配合抓取特性可实现中距离起手。这些细节差异直接影响忍者的强度定位。

许多玩家认为C忍的技能范围必然小于高阶忍者,但实际上像青蛙小南的式纸之舞·升降可通过长门/弥彦的协同攻击实现斜线Y轴覆盖,其有效打击角度达到45度。少年自来也的蛤蟆油弹虽然动画表现范围有限,但实际判定会延伸至屏幕边缘。判断范围优势时不能仅凭视觉表现,还需考虑技能持续时间、残留判定和空中追击等隐藏参数。培养大范围C忍时,秘卷搭配同样重要。土遁·土柱爆能弥补近战型忍者的起手缺陷,而风遁·风沙阵可增强远程忍者的压制能力。