觉醒材料返还是一个涉及武将重塑、传承和兑换的复杂机制。觉醒武将重塑到初始状态时,系统会归还觉醒时消耗的武将(返还对应星级的狗粮而非原武将),同时返还战法属性点。武将数据会保留所有武将卡、进阶数和觉醒状态,但等级、经验、配点、战法等级等会被重置。需若将觉醒武将用于兑换战法或典藏武将,则无法返还材料,而重塑是当前最稳定的返还途径。
武将等级需达到20级且主战法满级,消耗两张同资质武将作为材料方可觉醒。在最新版本中,已觉醒的武将若作为材料被消耗,系统会提示不会返还觉醒材料,这与早期版本的部分返还机制不同。重塑功能可将武将还原至未觉醒状态,并返还最初消耗的橙将或紫将,但需手动操作且存在时间成本。事件战法兑换时,若放入觉醒武将,系统会立即返还觉醒材料,但该操作不可逆,需谨慎选择无用武将。
对于需要保留的觉醒武将,建议通过重塑功能回收材料;若武将已用于战法传承,则返还80%战法点,但觉醒材料不返还。兑换典藏武将时,觉醒武将作为材料会返还原始消耗的卡牌,但需确认该武将无后续使用需求。赛季重置时,武将等级和战法等级清零,但觉醒状态和进阶数保留,无需重复消耗材料觉醒,可视为另一种形式的资源节省。
资源规划是高效利用返还机制的核心。优先用无用橙卡觉醒主力武将,以便重塑时无损回收材料;事件战法兑换尽量选择未觉醒武将,避免材料损失。觉醒武将的传承虽不返还材料,但战法点返还比例较高,适合急需战法点的过渡期。部分特殊玩法如侠客军或赛季剧本可能影响返还规则,需结合当前赛季特性调整策略。