练兵是快速提升武将等级的核心手段,尤其适用于新获得的低等级武将或需要快速成型的二队、三队。练兵功能需在主城君王殿达到7级并建造演武场后解锁,每次练兵消耗30点体力和少量铜币,持续1小时,可为武将提供大量经验。练兵时建议单次仅上阵1名武将,以最大化经验收益,避免平分经验导致效率降低。演武场等级越高,练兵经验加成越显著,委任练兵使可进一步增加经验获取。
练兵与扫荡是武将升级的两种主要方式,但适用场景不同。练兵的优势在于稳定且无兵力损耗,适合资源充足时集中培养核心武将;扫荡则依赖土地等级和战损,需搭配治疗型武将降低损耗。对于20级以下的武将,练兵五小时可直接升至20级,效率远超扫荡低级地。若需同时培养多名武将,可选择带练或混练策略,即高等级武将携带低等级武将扫荡高级地,但需注意兵力分配与兵种克制。
开荒型武将如丁奉、关平、张任等,因兵种适性广且战法触发率高,适合前期快速成型;辅助型武将如皇甫嵩、郭淮则能通过减伤或治疗降低练兵过程中的意外战损。练兵时优先选择闲置或非主力武将,避免占用主力部队的体力。同阵营科技可激活10%经验加成,搭配阵营一致的武将练兵能进一步提升效率。
铜币和体力是练兵的主要消耗,需通过屯田、贸易或任务稳定获取。后期可通过扫荡7级或8级地补充资源缺口,同时为练兵武将积累额外经验。注意平衡资源产出与消耗,避免因过度练兵影响主力部队的征兵与作战能力。练兵作为长期养成环节,需结合赛季目标灵活调整优先级,例如在备战洛阳争夺战时集中资源培养核心队伍。