远旅是游戏里一位六星星属性精神创伤角色,咱们可以从技能、面板和阵容搭配几个方面来全面了解她。这位角色的小技能和传承拥有多种控制和增伤手段,加上功能性极强的仪式,整体表现相当优秀。从面板来看,洞三满级时攻击力白值1120,略低于六星平均水准,但暴击率在共鸣10加持下能达到25%左右,生存能力方面得益于生命值和减伤技能,坦度属于六星里的上等水平。
她的核心机制在于行动3次后进入叠奏组曲状态,这个状态下每次行动都能让敌方全体陷入缄默和封印1回合,相当于限制了敌人只能使用普通攻击。群攻技能群星奏鸣虽然基础伤害一般,但能给敌人挂上降低25%抗暴率的明昧buff,这个效果相当于直接提升咱们全队的暴击几率。而弥合协奏这个反制技能更是亮点,1星就能给全队提供25%减伤和固定反伤效果,后期反伤伤害能达到5000-6000点。
在培养方面,建议把共鸣优先堆攻击力,心相选择美丽新世界或必要的记录都不错。这位角色的塑造提升都比较平稳,每级塑造大概带来2%左右的整体输出提升。要注意的是她的大招是单体攻击,虽然能减少目标2点激情打断敌方大招,但吃不到群体增益效果,这点需要咱们在搭配阵容时多考虑。
阵容搭配上她特别百搭,最常见的是和玛蒂尔达、婴儿蓝组队,利用玛蒂尔达的明昧状态来提升大招伤害。也可以放进反制队,这时候她的出手次数多反而成了优势。作为副C时,她能不断提供群体减伤和反制输出,关键时刻用大招控场,给主C创造安全的输出环境。远旅是个强度在T1级别的多功能角色,特别适合需要稳定控场的战斗场合。
最后培养她的时候不用太着急升塑造,先把关键技能等级和共鸣拉起来效果更明显。她的优势在于能适应各种队伍,不需要特定队友就能发挥实力,对新手来说是个很友好的六星选择。记得多利用她的反制技能,这个往往能在关键时刻扭转战局哦。