想玩好强攻,角色和技能链的选择是地基。游戏里每个角色都有两个进阶职业,你得往那种纯输出、爆发高的方向去选。技能系统是连招链设计,虽然屏幕上只显示两个技能按键,但其实能打出一整套连贯的连击。玩强攻,你的技能链就得精心编排,把伤害最高、出手最快的技能放进去,并且让它们能顺畅地衔接起来,形成一个打完就跑或者持续轰炸的循环。千万别把技能点浪费在那些控制、聚怪或者生存向的技能上,无限免费重置技能点的机制就是让你大胆尝试的,多调几次,找到手感最爽、输出最高的那套连招就对了。

光有技能架子还不够,装备和心法是给你这套架子注入灵魂的关键。装备一定要追求能激活攻击加成的套装效果,高级装备上还有刻印孔,这是提升攻击力的重要途径。心法这东西,你可以理解为能装在技能上的强化卡牌,选择那些直接增加攻击力、暴击率或者暴击伤害的武学类心法,对伤害的提升是立竿见影的。虽然稀有心法比较难搞,但前期游戏活动和任务送的基础资源,足够你搭配出一套能用的强攻配置了。装备和心法的搭配要和你选择的技能链特性契合,比如你主打高频连击,那就堆攻击速度和暴击;如果主打单次高伤,那就猛堆攻击力和技能伤害。

具体到实战操作,强攻打法对走位和时机把控要求更高。因为你自己也比较脆,所以不能无脑站桩输出。要学会观察敌人的攻击前摇,利用闪避来取消自己的技能后摇,在躲避的间隙中寻找输出窗口。打BOSS时尤其如此,熟悉它的攻击模式后,躲开它的致命技能,然后在你安全的几秒钟内把技能链完整地倾泻出去,这就是强攻的精髓。别贪刀,打完一套如果没机会就果断拉开距离等下一轮,活着才有输出。

除了日常刷图,游戏里可能还会遇到一些冠以强攻之名的特殊挑战,比如强攻之试炼。在这种关卡里,怪的伤害会高到离谱,经常能做到一击秒杀玩家。这时候,强攻打法就不仅仅是堆输出了,更考验你的极限操作。你需要把闪避和格挡用到极致,在刀尖上跳舞,抓住每一个微小的机会进行反击。如果觉得压力太大,也可以选择降低挑战难度,分多次完成,总收益其实是一样的,没必要硬磕。