在修罗血战里不吃亏,搞清楚种族克制是第一步,也是最重要的一步。这个玩法里的种族相克关系是胜负的基础,简单来说就是仙族克魔族,魔族克佛族,佛族克妖族,而妖族反过来克仙族。这种克制关系会带来实实在伤害提升和减伤效果,比如真·仙之障对魔族的伤害能提升15%,同时受到的法术伤害能降低30%,优势非常明显。当你看到对手选了什么种族的英雄,心里就得立刻有本账,盘算着自己手里哪个英雄能对上这个克制链。光知道克制还不够,你自己的英雄培养程度也很关键,如果为了硬凑克制而派上一个没怎么培养的英雄,很多时候反而会打得更吃力。所以优先选择你练度高的、同时又恰好能克制对手的英雄,这才是稳妥的开局思路。

除了种族这个大框架,英雄自身的技能机制和战斗定位在单挑里也起着决定性作用。修罗血战是四场一对一的自动战斗,玩家不能手动操作,所以英雄的强弱完全取决于其技能组合、出装以及电脑的AI逻辑。一些在团战中很肉的坦克英雄,在这里因为没了队友掩护和经文加成,可能会显得笨重;而一些具备强力单体爆发、控制或者高生存能力的英雄则会特别吃香。你需要了解你手中英雄的技能释放顺序和特点,比如有些英雄会优先使用技能,只在技能打不到的时候才会用法宝,这个机制就决定了像奎木狼这种依赖近身爆发的英雄可能表现不稳,而沙僧这类手短的英雄反而可能先手用法宝抢到优势。根据你已有的英雄池,重点培养几个适合单挑的战神是非常有必要的。

在具体的布阵和选择环节,顺序和策略很重要。匹配成功后,双方会交替选择英雄上阵,如果你是先手选择,那相对来说会吃点亏,因为对手后手有两次机会来针对性克制你。所以当你先选时,最好挑那些反制能力强、不太怕被针对、或者有一定迷惑性的英雄,比如嫦娥、沙僧这类,他们自身有一定坦度或控制,不容易被秒,还能反打。法宝的搭配也不能忽视,针对不同的对手和你的英雄特性,可以选择带控制类的如子母环、上清符印,或者防御类的如五色石、鼎,又或者是爆发输出类的青光剑等。一个合适的法宝往往能在关键时刻扭转战局。目标是至少拿下三场胜利,这样每周的奖励才会比较可观。

对于新手玩家来说,你可能没有那么多高星级的英雄和顶级装备,但依然有办法玩转。首先就是集中资源,优先培养那么两三个在修罗血战中表现出色的万金油英雄,比如地藏菩萨、金角大王、嫦娥、沙僧、武德星君等。这些英雄有的具备优秀的生存和反伤能力,有的则有高爆发或强控制,在自动对战中往往能占据优势。像武德星君,对装备和内丹的要求相对不高,但凭借其控制技能和攻速加成,就能很好地克制不少主流英雄。不要试图培养所有英雄,那样会分散宝贵的资源。把有限的装备、经验丹和魂都投入到你的核心修罗英雄身上,他们的战斗力上来了,你的胜率自然就高了。