潘森和鳄鱼都是上路和打野位常见的战士英雄,很多新手朋友会好奇他俩到底谁更强。其实强这个概念不是绝对的,它很看玩家的打法风格、对线时的具体操作以及团队需要什么。潘森的特点在于前期超高的爆发伤害和极强的支援能力,而鳄鱼则以其优秀的线上压制力、稳定的怒气控制和不错的坦度著称。这两个英雄都能在游戏前期打出优势,但发挥作用的侧重点和方式不太一样,选择谁更多取决于你更擅长哪种节奏以及对面拿出了什么英雄。

先聊聊潘森这个英雄,他的定位偏向于刺客型战士,最大的优势就是前期伤害夸张。他的技能组设计让他在一级到五级这个时间段拥有极强的单杀能力,特别是那个指向性的眩晕技能,配合打野抓人几乎一抓一个准。他的大招可以跨越半个地图进行支援,这对于帮助其他路建立优势或者快速参与小规模团战来说战略意义巨大。在出装和符文选择上,潘森比较适合穿甲或者半肉半输出的路线,符文方面征服者能提升持续对拼能力,而电刑则能强化瞬间爆发。玩潘森的核心思路就是在自己强势期多搞事情,通过游走和支援把雪球滚起来,因为到了游戏大后期,他的作用相比一些纯坦克或大核心会有所下降。

再来看鳄鱼雷克顿,他则是一个典型的前中期线霸级战士。他的强大之处在于独特的怒气机制,通过对线期的普攻和技能积攒怒气,一旦怒气超过50点,下一个技能就会得到强化,比如红怒W的超高伤害和长时间眩晕,或者红怒Q的大量回血。这让鳄鱼在线上换血和对拼中非常占便宜,经常能压得对手不敢补刀。他的装备选择相对多样,既可以走九头蛇、黑切这样的输出装追求秒杀后排,也可以补充板甲、血手这样的防装来承担一部分前排职责。符文方面征服者同样是他的热门选择,能很好地配合他的多段伤害技能。玩鳄鱼的关键在于对怒气的精细管理,算好什么时候该用普通技能消耗,什么时候该攒满怒气打一套爆发。