法师角色的伤害输出主要依赖智力属性,因此在60级时应当优先将智力提升到30到35点,这样能解锁更多强力法术并显著提升输出效率。智力是法师加点的基础,直接影响法术的威力和解锁条件。法师加点应以智力为主轴,逐步将其堆高至推荐范围,确保在中期阶段拥有稳定的清怪能力。

在60级时,建议将集中力加到20到25点,这能让你在战斗中释放更多次技能而无需依赖频繁的蓝瓶补充。合理的集中力加点可以延长战斗时间,减少因法力不足导致的被动局面。加点时不宜过分追求极限,保持在适中水平即可平衡输出与持久力。

虽然法师以远程攻击为主,但适当的生命力加点能有效防止被敌人突袭或范围攻击秒杀。建议在60级时将生命力提升到20点左右,这能显著提高角色的容错率,避免因血量过低而频繁死亡。加点生命力可以让法师在面对突发状况时更有韧性,尤其是在探索未知区域或对抗强力精英怪时。

灵巧属性对法师的施法速度和躲避灵活性有积极影响,在60级时可以适量加几点来优化操作手感。耐力属性无需刻意堆高,只需满足基本翻滚和移动需求即可。法师加点不应只专注于智力,而忽略了其他属性的协同作用。单一加点虽然能带来高伤害,但会大幅削弱生存能力,因此在60级阶段应逐步调整点数分配。优先确保智力达到目标后,再逐步补充生命力和集中力,以构建一个稳定且全面的角色。