最简单的副本是墓葬,尽管它对角色属性要求较高,但整体机制相对直接。该副本位于图11,开启需要先在市场购买龙纹银币,随后前往正右方据点获取仿制龙纹硬币蓝图,并在工坊消耗铁、秘银和强者血液制作入场道具。挑战失败后可通过消耗300食物当日重试,但需注意副本结算逻辑——首次进入仅能获取宝箱奖励,需二次进入才能完成最终BOSS战。墓葬的难点在于刺客需465技巧和400速度的属性门槛,而其他角色需315技巧,因此酒馆等级提升至31级能显著降低招募达标英雄的难度。

远山庄园是第二简单的副本,位于图8左上方,进入需击败伪装者获取庄园钥匙。该副本对装备的要求集中在铁壁衣服和刺客流血伤害,整体战术以祭祀的稳定治疗为核心,搭配瘟疫首饰应对小怪的减速效果。BOSS战分为两个阶段,需优先清理幽魂并分路击杀首领,魔法抗性达到50%即可有效降低战斗压力。相比墓葬,远山对属性要求更为宽松,适合作为新手首个挑战目标。

裁判所和幽谷分列副本难度第三、四位。裁判所需全员配备双铁壁符文和40+护甲,依赖物理输出突破BOSS的高魔法抗性;幽谷则要求祭祀技巧达到320并穿戴冰甲,通过透镜机制收集魂魄推进流程。这两个副本的复杂性体现在多阶段机关交互和特殊道具的使用上,例如裁判所的楼梯摆放与幽谷的红球任务链。虽然奖励品质随难度提升,但前期资源有限时建议优先完成远山和墓葬。

副本的简易程度不仅取决于机制设计,更与当前队伍养成进度相关。墓葬虽被普遍认为最简单,但若未满足刺客属性要求反而会成为卡点;而远山因装备需求明确且路线固定,实际开荒容错率更高。每日副本挑战次数有限,合理规划顺序可最大化收益,例如优先完成产出铁壁符文和瘟疫首饰的副本以提升队伍基础属性。