让咱们的主城规模升级,核心就是盯着人口增长使劲儿。人口数量直接挂钩城市规模,小城变中城、中城冲大城,全看咱们能不能把城里的人口给堆上去。这可不是挂机等就能成的事儿,得花心思经营。资源产量是养活更多人的根基,农场、采石场、伐木场、冶铁台这些基础建筑,得优先安排升级。别光顾着打仗,城里治安也得维持住,治安值掉下来,人口增长就慢了,时不时巡查一下很有必要。商业和技术发展也别落下,它们能吸引更多百姓来定居,让城里更热闹。说白了,咱们得把城市经营成一个安全又富庶的地方,大家才愿意拖家带口搬过来住。

那些擅长搞内政的文官型人才,像曹丕、张昭、张纮这些,就是咱们的宝贝疙瘩。他们自带的本事或者属性,能直接给木材、铁矿、石料、粮食这些基础资源的产量加Buff,有些还能让铜币收得更多。把他们放在城里长期驻守,资源产出就能稳定往上蹿,人口增长的底子也就更厚实了。千万别把那些统御值高、专门出去打架的猛将长期留在城里守资源点,太浪费位置了,咱们需要的是能实实在在搞生产的内政好手。

等咱们实力攒够了,名声也达标了,就能琢磨着建分城了。分城可是扩张地盘、提升整体资源产能的大招。建分城得挑好地方,找一块六级以上的地做中心点,再把紧挨着它的十块地都占下来,凑成一个特定的形状。建的时候得准备好木材、铁矿、石料、粮食各十万。分城一建好,功能几乎跟主城一样齐全,能多开几支部队,资源收入更是蹭蹭往上涨。不过得分城里的兵营等级是独立的,就算主城兵营满级了,分城的兵也得按分城兵营等级来算兵力,所以分城的军营也得及时跟上。

高级资源地,尤其是那些能带来大量石头、木头、铁、粮食的地块,是咱们的命根子,得优先派兵重点保护。万一被对手抢了,得赶紧组织力量夺回来,别嫌麻烦。跟盟友搞好关系、扎堆发展特别重要,互相照应着守地能省心不少。低级地或者没啥用的空地该放弃就放弃,集中兵力守好那些产出高的关键地盘。该修的城防工事别偷懒,陷阱、箭塔该建就建,能有效吓阻那些想偷鸡摸狗的对手。
攻城拔寨的时候,挑深夜或者凌晨这种对方人少的时间动手,能减少被干扰的风险。部队的士气直接影响战斗力,利用好营帐能少掉士气,让队伍始终保持最佳状态。每次行动完,多翻翻战报,看看哪里损失大了、哪里可以调整优化,队伍配置和战法搭配不是一成不变的,得根据实战反馈不断微调。器械部队是拆城墙的主力,但皮薄得很,行动前务必清理干净周边的威胁,别让它们半路被截了。