工厂,特别是军事区的兵工厂,直接决定了你同时能造多少兵。简单说,工厂越多,你暴兵的速度就越快。尤其是前期,大家资源都紧张,谁能在短时间内拉出更多部队,谁就能抢到关键资源点或者压制对手。想想看,别人还在排队造兵时,你已经有好几队人马到处扫野地、占矿了,这种优势会像滚雪球一样越滚越大,让你的发展速度远超周围玩家。

多造工厂还意味着你的军事潜力更足,能灵活应对各种战场变化。部队总有损耗,这时候工厂多的好处就来了——你补兵的速度比别人快得多。别人刚打完一场硬仗正喘气呢,你的新部队已经快造好了,马上又能投入战斗。而且后期高级兵种需要的生产时间更长,没有足够的工厂排队生产,光等一个兵种就能急死人。

除了暴兵快,工厂和军事科技也是绑在一块儿的。你想造更厉害的高级兵种,比如坦克、飞机这些大杀器,兵工厂等级必须跟上。工厂多、等级高,解锁新兵种就快,科技优势自然就有了。而且造高级装备本身也得靠兵工厂撑着,不然光有科技图纸却没地方生产,那才叫憋屈。多工厂相当于把科技优势实实在在转化为战斗力,让你的部队质量始终压人一头。资源城就安心搞生产,多建农场油井;专门造兵的城才是工厂大本营,优先保证军工数量。初期把工厂基础打好,中后期才有资本跟人拼消耗。