澜作为高机动性刺客,其出装需围绕技能机制优化输出效率与生存能力。核心思路是通过装备强化被动对残血目标的额外伤害,同时兼顾切入后的容错率。贪婪之噬作为打野装备提供攻速与经验加成,提升清野效率与前期作战能力,是打野澜的必备起手装。抵抗之靴减少受控时间,增强突进后的生存空间,尤其面对多控制阵容时收益显著。暗影战斧提供物理穿透、冷却缩减及生命值加成,其综合属性完美契合澜的爆发需求,是中期核心装备。

破军大幅提升物理攻击力,其被动对生命值低于一定比例的敌人造成额外伤害,与澜的被动狩猎追袭形成联动,显著强化收割能力。针对不同战局,后续装备需灵活调整:若敌方物理爆发较高,反伤刺甲提供护甲与反伤效果,有效应对战士贴脸输出;若需强化法术防御与持续作战,不死鸟之眼提升魔抗并增强技能吸血效果,配合二技能的回血机制提升续航。后期可选名刀·司命或贤者的庇护,前者提供致命伤免疫创造反杀机会,后者增加复活容错。

十异变搭配十鹰眼构成百穿组合,最大化前期物理穿透效果,强化技能与普攻伤害。狩猎提供移速与攻速加成,优化支援效率与连招流畅度;部分对局可将部分狩猎替换为隐匿,进一步增加物理攻击。需注意澜的强化普攻不受攻速影响,但铭文微量攻速可优化普攻衔接手感。

开局优先合成追击刀锋与陨星,快速建立前期优势。中期暗影战斧成型后积极参团,利用破军强势期压制敌方后排。后期根据敌方阵容补足防御装:若敌方坦克较多,碎星锤的百分比穿透可有效处理前排;若敌方刺客强势,暴烈之甲兼顾生存与移速加成,提升拉扯能力。澜的强度依赖于经济压制,需通过蹭线与控龙维持装备领先。
利用一技能河道无限潜行机制埋伏目标,起手连招优先触发二技能印记强化普攻。团战前可通过野怪积攒三层印记,进场后连续触发强化普攻刷新二技能冷却,实现多段位移与伤害。大招释放时机需谨慎,既可先手推回关键目标,亦可在残血时作为位移撤退。注意澜身板较脆,避免盲目先手,待敌方控制技能交罢后进场收割。