攻打敌方地盘前得先铺好路,咱们的主力部队得能直接连到目标地块才行。要是想打不相邻的地块,找盟友或俘虏借道。要是他们地盘刚好挨着目标,直接从那儿发兵能省下不少铺路功夫,不过得提前打好招呼免得闹误会。这时候把队伍调到离目标最近的盟友地盘上,既能少耗士气又能随时突袭,行军路线尽量拉直别绕弯。要是目标周围有敌人蹲守,最好先派侦察兵摸清对方兵力分布再动手。

动手前侦查可千万不能省,点开资源地选侦查,等上三分钟就能在战报里看到守军的武将、战法和兵种这些关键情报。根据这些信息调整队伍是制胜关键,优先派兵种克制的队伍上——比如对面是骑兵咱们就出枪兵,要是守军偏物理输出,就选高统率或带兵刃减伤战法的队伍。主力武将的战法尽量升满,全队觉醒能大幅提升战斗力。队伍到目标附近先驻守,等士气回满再开打,士气低落会大幅削弱输出。

攻城时得分清主次任务:主力部队负责拼掉守军,器械兵专拆城墙。想让这两拨人配合到位,得卡好出发时间——器械兵比主力晚个十五秒动身,这样能同时抵达战场,避免器械队被集火。器械队最好选适性高的武将带队,攻城值直接影响拆墙效率。如果第一次没打下来别硬扛,五分钟内还能补刀,残兵打起来轻松不少。要是对方有援军赶来,可以分支部队半路拦截,不过这要求带队武将够硬气。

地盘打下来后赶紧回城补兵,保持士气和兵力充足是持续扩张的本钱。前期最缺的是石料,建议多占石料地或高级资源地。铜币用来抽将和点战法,平时屯田或打贼寇都能攒。记住别贪多,先从离自己近的高级地打起,碰到啃不动的硬骨头就先发育,稳住节奏比盲目扩张重要得多。把借道、侦查、兵种克制、器械协同这几板斧练熟,再配上稳扎稳打的节奏,咱们的地盘自然越铺越广。