新手开局武器选择需综合考虑获取难度、操作门槛与成长潜力,优先选择资源消耗低且能平稳过渡前期星图的装备。初始战甲推荐圣剑或伏特,前者技能组合均衡,兼顾位移与控制,近战适应性突出;后者擅长电系输出,后期潜力较大。主武器以基础步枪或霰弹枪为主,布莱顿步枪稳定性高,中距离压制效果可靠;MK1-斯特朗霰弹枪近距离爆发力强,适合清理集群敌人。若偏好精准打击,巴黎弓的单体伤害优势明显,但需一定瞄准熟练度。

副武器侧重功能性补充,原子矿融炮的范围攻击能应对突发包围,超声波冲击枪的击退效果可创造战术空间。近战武器是前期核心输出手段,破碎的战争之剑通过主线任务免费获取,自带强化槽位且暴击率出色,大幅降低新手养成压力;空刃攻速快连招流畅,材料需求简单,两者均能高效处理近身敌人。若加入活跃氏族,可提前解锁关刀等长柄武器设计图,其范围优势在中期仍具价值。

神经元和塑形块等稀有材料应保留给核心武器,避免浪费在过渡装备上。MOD强化以基础属性为首要目标,主武器优先使用索玛提升基础伤害,副武器选用黄蜂蛰刺增加暴击几率,近战武器必备血压点与狂暴。元素MOD组合需针对敌人类型调整,腐蚀属性对护甲单位效果显著,辐射属性则克制机械目标,冰火毒电四类基础元素应尽早收集。

开荒阶段无需追求复杂配装,武器等级提升比MOD等级更重要。满级武器可解锁全部容量,再逐步升级关键MOD。战甲与武器的协同性也需关注,例如伏特战甲搭配电系武器能触发额外增益。地图推进,火星及木星任务会提供更高级武器蓝图,届时再逐步替换初始装备。保持2-3把不同属性武器以应对多派系敌人,是平稳过渡前期的关键策略。