作为东吴阵营里一位历经三朝的老将,程普在战场上扮演的角色可是相当关键的辅助型肉盾。他的核心价值在于那独特的自带战法勇烈持重——只要咱们的程普在战斗中挨了打,就有机会清除自己身上的负面状态,同时还能让随机一个对手陷入动弹不得的震慑状态。这种既能自保又能控场的本事,让他成了不少队伍里不可或缺的稳定器。

说到具体怎么给程普搭配战法,目前主流的玩法有两种思路。第一种是让他彻底化身控场大师,核心就是带上千里驰援和魅惑。千里驰援能让程普主动帮队友挡刀,吸引更多火力打到自己身上,这样触发自带战法震慑效果的机会就大大增加了。配上魅惑战法后,只要对手敢用普通攻击碰程普,就可能被挂上混乱或者虚弱之类的麻烦状态,跟他的震慑形成双重控制链,让敌人打也不是、不打也不是,特别适合那些需要打断对手进攻节奏的场合。

另一种思路则是把程普打造成团队的后勤保障专家。这时候比较推荐的是御敌屏障和刮骨疗毒这类辅助型战法。御敌屏障能在前几回合给队伍提供稳定的减伤,提升整个阵容的生存能力;而刮骨疗毒不仅能精准治疗受伤最重的队友,还能帮队友解除中毒、灼烧这些持续伤害的困扰。这种搭配虽然控制力稍弱些,但队伍的续航和容错率会高很多,尤其是在持久战或者对抗法系队伍时特别管用。

至于兵书选择,无战而胜和守势这一套组合是公认比较适合程普的。无战而胜能进一步降低他受到的兵刃伤害,守势则能在战斗前期叠加减伤效果,这两者叠加能让程普在扛揍的路上走得更远。属性加点方面,基本都推荐全统率加点,毕竟他最重要的任务就是站得住,统率属性直接关系到物理抗性,是保证他能持续触发战法的根基。装备上优先选择增加统率或减伤特效的宝物,进一步巩固他的生存能力。
实际运用程普时,记得灵活运用要塞功能来发挥他的最大价值。把他提前调动到前线要塞,不仅能享受100%的移速加成快速投入战场,部队抵达后还能立刻恢复伤兵和士气,相当于自带一个补给站,特别适合长距离奔袭或紧急协防。在阵容搭配上,程普的百搭特性让他能融入多种体系——和陆逊、周瑜组成传统嘟嘟队时,他负责抗伤控场;搭配甘宁、太史慈这类爆发型武将时,他的控制能为队友创造安全的输出环境;即便是混搭其他阵营的武将,只要队伍里缺个稳得住的前排,程普往往都是不错的选择。