咱们的核心思路是堆攻速和暴击,同时兼顾一点生存能力。闪电匕首和无尽战刃是黄忠离不开的两件宝贝,闪电匕首让咱们的普攻又准又快,还能时不时触发连锁闪电蹭点额外伤害;无尽战刃就更厉害了,直接拔高暴击时的杀伤力,配合黄忠被动的暴击加成,后期脆皮根本扛不住咱们几炮。破晓作为射手神装也不能少,它提供的穿透效果专门对付那些皮厚的对手,让咱们的炮火真正砸到实处。最后补上泣血之刃,边打边回血,续航能力直接拉满,持续作战完全不是问题。鞋子方面,急速战靴提供的攻速对走A和开大输出都有帮助,是大多数情况下的好选择。

开局先出急速战靴和闪电匕首,清线快支援也利索,对线期就能建立优势。接着赶紧补无尽战刃,暴击率和暴击伤害一上来,咱们的威慑力就完全不同了。中期做出破晓,这时候打坦克也轻松多了。最后两件看情况,顺风的话影刃能让攻速和暴击再上一个台阶,输出更凶猛;要是对面刺客太凶或者控制太多,名刀·司命或纯净苍穹能保命,关键时刻挡个致命伤害或控制,给咱们操作空间。大后期经济溢出,鞋子可以换成贤者的庇护多一条命。

二技能那个地雷别乱丢,放草丛里能当眼睛防偷袭,踩到人的破甲效果还能让咱们输出更疼,护盾关键时刻能救命。开大架炮台是咱们的招牌,但别傻站着不动,用一技能秒收炮台加速跑位,能躲技能也能追残血。开大前最好先普攻叠满被动,这样架炮后伤害直接翻倍。记住大招有次数限制,打完了会自动收炮,别在敌人脸上傻等。

对面法伤多或者控制强,抵抗之靴比攻速鞋更实用,魔女斗篷也能顶一阵。要是物理爆发高,不祥征兆减攻速效果显著。逆风局发育困难的话,先做个小吸血刀过渡,稳住线上续航比憋大件更重要。打团时开大位置要刁钻,别太靠前吃伤害,也别太远打不到人,让队友围着你打,谁冲脸就集火谁。黄忠没位移,闪现一定要捏住,架炮时也能用闪现调整位置继续轰。前期别硬拼,安心补刀吃经济,装备没成型前咱们就是个普通射手。多看小地图,辅助不在身边时,二技能探草再走位。推塔时大招范围远,能无伤磨塔血;守高地更是咱们的强项,炮台一架,兵线根本进不来。