开局需兼顾经济积累与障碍清理,优先在路径起点和中央区域部署范围型炮塔如船锚或火瓶。这类炮塔既能有效清理周边钱袋、宝箱等经济道具,又能覆盖多路线输出。特别注意首个出怪波次压力较小,应利用此阶段快速打掉3-4处关键障碍物,为后续炮位腾出空间。经济管理上,每波结束需预留金币应对突发怪群,避免盲目升级单一炮塔导致防线漏洞。

当飞兔或高速单位出现时,在路径拐角及终点附近补充导弹塔、火箭等对空单位,同时穿插毒气瓶、便便塔等减速控制类炮塔形成拦截网。此阶段需动态调整攻击目标:怪物密集时手动切换炮塔集火高危目标,间隙期则全力清理剩余障碍物。注意水面关卡需及时击碎浮板获取额外炮位,而宝箱类障碍物清除后提供的随机炮塔往往能扭转战局。

100秒内清除全道具的任务要求开局规划攻击顺序,优先选择可连锁破坏的障碍群(如多个相邻钱袋),并利用船锚弹射、手电穿透等特性实现高效清障。对于水池、岩石等需多次攻击的障碍,可放置雷达、电磁炮等单体高伤炮塔定点突破。若清理进度滞后,可暂时牺牲部分输出炮塔,换取障碍区建造位置。

在怪物出口处部署河豚、激光塔等高频攻击单位压制初期攻势,路径中段设置多重范围伤害(如鞭炮+火瓶组合),末端则用毒气瓶+雪花塔构成减速带。针对BOSS级单位,保留2-3个满级雷达或电磁炮进行集火,并随时准备启用冰冻技能争取输出时间。最后检查防线死角,尤其注意交叉路口和水域浮板区域需补充防空火力,通过分段拦截实现全程压制。