选择练兵次数时,你需要平衡政令消耗和经验收益,避免浪费资源。练兵虽然稳定提升武将等级,但每次都要花费政令和体力,所以次数不是越多越好,而是要根据土地等级和当前需求来决定。高级土地一次练兵能提供大量经验,远胜低级地,因此优先占领六级以上土地再练兵,能减少总次数却更高效。注意政令的恢复速度,每天有限额,别一股脑儿用完,留些给紧急情况。练兵经验由部队中武将平分,如果你只培养一个核心武将,单独组建部队能让它独享经验,从而减少不必要的练兵次数。
在开荒阶段或新手期,你的练兵次数应该控制得少一些,主要依赖扫荡等辅助手段来补充经验。一开始名望达到4000解锁练兵功能后,别急着频繁使用,先通过扫野地快速升级武将到8级左右,再结合练兵作为无损冲级的帮手。比如让低等级武将带少量兵驻守,主力输出在前线,这样即使战败也能靠杀敌经验升级,还能自动恢复兵力。这阶段练兵次数每周几次就够了,重点是把政令用在关键武将的培养上,避免新手期资源吃紧。 保持这种节奏,你能节省大量时间,更快进入游戏中期。

进入中后期,当你的势力范围扩展到高级土地时,可以增加练兵次数,但要针对性地用在六级或九级地上。这些土地单次练兵经验极高,一次顶多次低级地,所以次数可以压缩到每周几次,专注于快速提升高等级武将。如果你需要培养特定武将如女将,就组建单武将部队专享经验,这样一次练兵就能带来显著升级,减少重复操作。留意名望和土地占领情况,确保每次练兵都在最高级土地上,避免因土地等级低而被迫增加次数。 这种策略能让你在资源管理上更游刃有余,武将成长也更快。

预备兵力的储备直接影响练兵次数选择,你需要通过募兵所建设来稳定产出兵力,减少紧急征兵的需求。募兵所升级后能缩短征兵时间,提高效率,这样你就不必频繁练兵来补兵,而是把次数留给经验获取。赛季初有资源返还机会,这时可以适当增加练兵次数,利用返还的兵力快速开荒。但如果预备兵不足,就优先用募兵所征兵,别急着练兵,避免浪费政令。 保持这种平衡,你能避免兵力枯竭的危机,让练兵次数始终贴合实际战况。优先高级土地、单独培养武将,并监控政令和预备兵力,新手期少练、中后期多练但精练。结合扫荡和募兵所辅助,你就能最大化经验收益,减少不必要的消耗。