珍宝系统是提升战力的核心模块之一,其作用主要体现在属性加成、技能强化和战略资源优化三个方面。珍宝可通过积分兑换、活动奖励、夺宝或拍卖行获取,不同品质的珍宝需搭配对应英雄以发挥最大效能。例如攻击类珍宝适配输出型武将,防御或回复类珍宝则更适合坦克或辅助角色。珍宝升级需消耗特定材料,合成相同品质的珍宝可提升等级但存在成功率限制,而闲置珍宝可出售换取金币或其他资源。
珍宝分为基础型和高级型,例如九珍宝属于基础道具,可通过商店或关卡获取;十珍宝则需要通过活动或任务收集碎片兑换,获取难度较高。珍宝碎片作为重要资源,可用于合成完整珍宝或直接提升属性。部分限时活动如古城探宝万邦来朝能高效获取珍宝碎片,但需合理规划金币消耗。珍宝的配置需考虑队伍整体配合,优先为高阶英雄装备顶级珍宝,同时注意特殊效果如地形加成、暴击率提升等属性的联动。
宝石作为珍宝的进阶形态,通过镶嵌装备可增强武将攻防属性,15级宝石可打磨为晶石并附加斩杀、暴击等特殊技能。宝石获取依赖镔铁转盘、副本掉落或精炼活动,需注意前中期优先将宝石升至5级再镶嵌以避免拆卸损耗。晶石技能分为乱舞、坚守等七类,需根据武将定位选择适配技能。宝石商会和铁匠铺是衔接资源体系的关键设施,精炼系统的合理运用能突破宝石等级上限。
专属宝物是觉醒武将的特殊装备,每位觉醒武将固定携带2件,目前共34件基础专属宝物及6件活动限定款。这类宝物能显著提升地形适应性和战术效果,例如夜光杯增强水域作战能力,狂战饰品强化爆发输出。宝物碎片通过国战、世界BOSS或藏书阁合成获取,合成后需及时装备并优先强化地形相关属性。低配置玩家可通过日常副本积累碎片,但需避免资源过度分散。屠龙战等高难度玩法是检验珍宝配置的试金石,若输出不足可调整宝石技能组合,防御薄弱则需补强御宝淬火属性。古城探宝等玩法存在路线优化空间,需结合地图特性选择收益最大化的行动路径。