德雷克作为S级伙伴,定位为近战输出型角色,其技能组合兼具爆发伤害与霸体效果,在PVP和PVE中均有不错的表现。核心技能包括普通技能赤旗流转的霸体扫荡、追加技能赤血斧斩的霸体连击,以及究极奥义古代种·勐力冲撞的高额范围伤害。技能机制上,德雷克擅长通过霸体状态抵消受击硬直,并利用位移技能调整站位,适合喜欢进攻节奏的玩家。
在PVE模式中,德雷克的清怪效率较高,尤其是面对分散的小怪时,可通过激斗技进阶·残暴獠牙实现聚怪连击。对抗霸体怪或BOSS时,需合理利用追加技能的霸体状态抵消敌方攻击,同时配合奥义技能打出爆发伤害。其连招逻辑以技能穿插普攻为主,例如赤旗流转接赤色剑影的追加攻击,能有效延长控制时间并提高输出上限。
PVP方面,德雷克的强度取决于对霸体时机的把控。激斗技进阶·远古狩猎场的闪电型走位适合起手,而赤血斧斩的霸体反打能有效应对敌方突进。由于技能后摇较长,需避免在无霸体状态下盲目释放。德雷克在竞技场中属于中上游角色,但需搭配闪避技巧和预判能力,否则容易被高机动性角色压制。
资源投入方面,德雷克的培养成本与常规S级角色相近,主要通过通行证获取。其优势在于技能机制简单直接,适合新手快速上手,但后期需依赖玩家对战斗节奏的理解。若已拥有其他同定位角色,可优先对比技能适配性再决定培养方向。德雷克是一名兼顾操作性与强度的伙伴,适合追求稳定输出的玩家选择。