修路是扩张势力的基础操作,咱们想要攻打高级资源地或者连接盟友领地,都离不开提前铺好路线。修路的本质就是通过占领相邻的低级地块,一步步向目标区域推进。只能从自己或盟友已占的地块出发,连续占领才能形成通路。优先用骑兵或高速度武将带队,能大幅提升修路效率,毕竟行军速度越快,铺路耗时越短。
修路过程中要注意土地上限问题,如果咱们的地块数量快满了,可以先放弃一些低级的石头或木材地,腾出空间给更重要的路线。尤其是向资源州推进时,可能需要连续放弃8-10块地才能保证修路不间断。别用器械兵去铺路,它们的速度太慢了,会拖累整体进度。如果条件允许,可以提前建几个营帐或要塞,既能作为中转站,又能节省后续行军时间。
新手期是修路的黄金时间,这时候咱们的体力消耗低,占领地块只需1分钟,还能随时下阵武将返还兵力。合理利用这段时间,能让咱们快速打通关键路线。如果手头有小号就更方便了,直接用大号和小号互相配合,小号负责铺低级地,大号保留体力打高级地,这样分工明确效率翻倍。进资源州后小号快速铺路的方法会失效,所以前期规划很重要。
修路不是无脑往前冲,咱们得学会灵活调整策略。比如遇到山脉或河流阻挡时,可以绕道盟友的领地作为跳板;打高级地前一定要先侦查,避开克制自己兵种的守军。记得多和盟友沟通,大家统一路线能避免重复劳动。如果修路中途发现地块被敌人拦截,优先用主力队清理障碍,别让铺路队白白送战损。修路只是手段而不是目的,咱们的核心目标还是抢占高级资源和战略要地。千万别为了修路而修路,每次行动前先想清楚这条路能带来什么收益。比如连接盟友的城池可以快速支援,通向关卡的地块能为后续攻城做准备。